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C++程序设计教程第二版

来源:www.njtycw88.com 时间:2024-06-10 23:46:27 作者:第一教程网 浏览: [手机版]

C++是一种高级程序设计语言,它是C语言的扩展,同时也可以进行面向对象编程第~一~教~程~网。C++被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领。本教程绍C++程序设计的基础知识和常用语法,帮助初学者入门。

C++程序设计教程第二版(1)

第一章:C++程序基础

  C++程序由数组成,其中必须包含一个数main()。下面是一个简单的C++程序:

```

  #include

  using namespace std;

int main()

  {

  cout << "Hello, World!" << endl;

  return 0;

}

```

  该程序使用了iostream库,其中包含了输入输出流的定义QKJ。使用命名空间std,可以避免与其他库中的同名数冲突。cout是C++中的输出流,<<表示输出运算符。endl是换行符,表示输出结束后换行。return 0表示程序正常结束原文www.njtycw88.com

第二章:变量和数据类型

  在程序中,变量是用来存储数据的。C++中有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。下面是一些常用的数据类型:

  ```

int num = 10; // 整型变量

  float f = 3.14f; // 单精度浮点型变量

  double d = 3.1415926; // 双精度浮点型变量

  char c = 'a'; // 字符型变量

  bool b = true; // 布型变量

  ```

第三章:运算符和表达式

C++中有多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。下面是一些常用的运算符:

```

  int a = 10, b = 20;

  int c = a + b; // 加法运算符

int d = a - b; // 减法运算符

  int e = a * b; // 乘法运算符

  int f = a / b; // 除法运算符

bool g = a > b; // 大于运算符

  bool h = a < b; // 小于运算符

  bool i = a == b; // 等于运算符

  bool j = a && b; // 逻辑与运算符

bool k = a || b; // 逻辑或运算符

  ```

  表达式是由运算符和操作数组成的,可以用来计算值欢迎www.njtycw88.com。例如:

  ```

  int a = 10, b = 20, c = 30;

  int d = (a + b) * c; // 表达式:(a + b) * c

```

C++程序设计教程第二版(2)

第四章:流程控制语句

流程控制语句用来控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句等。下面是一些常用的流程控制语句:

  ```

if (condition) {

  // 条件为真时执行的语句

  } else {

  // 条件为假时执行的语句

  }

switch (expression) {

case value1:

  // 当表达式等于value1时执行的语句

  break;

  case value2:

// 当表达式等于value2时执行的语句

  break;

default:

// 当表达式不等于任一个值时执行的语句

break;

  }

for (init; condition; increment) {

// 循环体

  }

  while (condition) {

  // 循环体

}

  do {

  // 循环体

  } while (condition);

  ```

第五章:数和数组

数是C++中的要概念,它可以将一段码封装为一个独立的模块,方便复使用。下面是一个简单的数示例:

  ```

  int max(int a, int b)

{

return a > b ? a : b;

  }

  int main()

  {

int a = 10, b = 20;

  int c = max(a, b); // 调用max

  return 0;

  }

  ```

  数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构。下面是一个简单的数组示例:

  ```

  int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

for (int i = 0; i < 5; i++) {

cout << arr[i] << endl;

  }

  ```

第六章:指针和引用

指针是C++中的要概念,它可以指向内存中的某个地址,并可以通过该地址访问该地址上的值第~一~教~程~网。下面是一个简单的指针示例:

```

  int a = 10;

int *p = &a; // 定义指针p,并将其指向a的地址

cout << *p << endl; // 输出p所指向的值,即a的值

```

引用是另一种要的概念,它可以将一个变量的别名作为另一个变量的名称,从而方便地访问该变量。下面是一个简单的引用示例:

  ```

  int a = 10;

  int &b = a; // 定义引用b,并将其指向a

  cout << b << endl; // 输出b所指向的值,即a的值

  ```

C++程序设计教程第二版(3)

第七章:面向对象编程

C++持面向对象编程,其中要的概念是类和对象。类是一种用户自定义的数据类型,它包含了数据成员和成员数。对象是类的一个实例,它可以调用类的成员数来完成一些操作第+一+教+程+网。下面是一个简单的类和对象示例:

  ```

  class Student

  {

  public:

string name; // 姓名

  int age; // 年龄

void display() // 成员

{

cout << "Name: " << name << endl;

  cout << "Age: " << age << endl;

  }

  };

int main()

  {

  Student s; // 定义一个Student对象s

  s.name = "Tom";

  s.age = 18;

  s.display(); // 调用s的display

return 0;

  }

  ```

总结

  本教程绍了C++程序设计的基础知识和常用语法,包括变量和数据类型、运算符和表达式、流程控制语句、数和数组、指针和引用、面向对象编程等。希望本教程能够帮助初学者入门C++编程,更多内容可以参考C++程序设计教程第二版。

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